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鬼庭番 リュウセイ・イン・ザ・シャドウ SR 火/水/自然 (8) クリーチャー レッド・コマンド・ドラゴン/サイバーロード/ハンター 12000 ■ジャストダイバー ■T・ブレイカー ■相手のバトルゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは3以下にならない。 ■このクリーチャーが出た時、自分と相手のシールドの枚数まで山札を表向きにしてもよい。その後、その中から好きな枚数を手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。 ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに「ニンジャ・ストライク8」を与える。 ■自分のターン中に一度、自分の山札の上か下のカードを見てもよい。その後、そのカードを手札に加えるかマナゾーンに置く。 作者 atusi 解説 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!に収録予定の、 オロチリュウセイから解放されたリュウセイカイザーをイメージした新規カードです。 まずは相手の盤面を参照としたコスト軽減効果を持ち、相手が場にカードを出せば出すほど 早く召喚することが可能です。 cipは、自分と相手のシールドを合計した数だけ山札を表向きにして、 手札かマナに振り分けることができます。振り分けたマナはすぐに使うことはできないですが、 相手のシールドに干渉していなければ、最低限5枚ほど、うまくいけば約10枚リソースを稼ぐことができます。 また、ターン中に1度、手札かマナを1枚増やせるので、多少偏った振り分け方をしてもリカバリーが可能です。 そして注目すべきは何といっても自分のクリーチャーに「ニンジャストライク・8」を与える効果でしょう。 ニンジャストライクの効果は1度の攻撃につき一回使える、という制約がありますが、 ターンの指定がないことから、自分の攻撃に活用することもできる能力です。 そのうえで、ニンジャストライクは召喚する能力であることから、 例えばこの能力でゼニスにニンジャストライクが付与されると、 実質コストを踏み倒して召喚時のcipを使うことができてしまいます。 また、ニンジャストライクは相手の攻撃時にも宣言できるため、 相手のターンに《VAN・ベートーベン》や、《鬼丸「王牙」》を出して カウンターを狙う戦法も考えられます。 加えて、種族にハンターがあることから《カイザー刃鬼》や シータカラーのほうの《刃鬼》で出すことができると、 手札やマナを増やしながら攻撃のたびにクリーチャーを増やし、 即自的なワンショットの構えをとることができます。 このクリーチャーがいなくなったときに、ニンジャストライクは使えなくなるのが痛いですが、 ジャストダイバーがあるおかげで出たターンに除去されづらく、小型クリーチャーの一噛みで、 一気に大型クリーチャーが出てくることも考えられます。 弱点としては、ニンジャストライクというギミックそのものと、 歴代のリュウセイに多かった、スピードアタッカー(以下、SA)付与がないことなどが挙げられます。 ニンジャストライクは1度の攻撃に一回しか使うことができないという制約があるため、 《刃鬼》のような大量展開を単体で達成することができないのです。 また、ニンジャストライクで出したクリーチャーは、ターンの終了時に山札の下に置かれてしまうことから、 ロックをかけたらそのターンで勝ち切る必要が出てきます。 多くのゼニスが持つ「エターナル・Ω」やディスペクターの「EXライフ」は この弱点をカバーできるのでその点は安心です。 加えて、攻撃時にしかクリーチャーを展開できないという仕様上、 《ガイアッシュ・カイザー》には出しやすさの点で一歩劣るかもしれません。 (8コストという条件が地味に重いのも弱みでしょうか) 二つ目の弱点のSA付与の消失は、やはり自分が連撃のきっかけにならない、 或いは自軍のクリーチャーを連撃に参加させる、という点では致命的なほか、 このカードを使うためにSAを自前で持っているクリーチャーに頼るなどの対応が必要になるため、 構築が縛られかねない、という欠点も存在します。 総じて、リソース確保、盤面展開の両面で爆発的なアドバンテージを稼げる一方、 これだけでは勝利に直結しないバランスのクリーチャーかと思われます。 長文になってしまいましたが、 ご意見、ご感想がありましたらコメントしていただけると幸いです フレーバーテキスト オロチリュウセイの活躍を見て怒流牙の里に下ったリュウセイ。 彼の目的は忍びの心を学び、さらなる高みを目指すことだった。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (1) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
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シャドウバース 色 出演者 備考 黄色 竜ヶ崎ヒイロ(声:梶原岳人) 水色 夜那月ルシア(声:榎木淳弥) 緑色 -
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メガシャドウ ▲説明 出現ワールド トワイライトタウン・ビーストキャッスル・ハロウィンタウン・ワンダーランド ハートポイント ― HP補正 1.50 経験地補正 2.33 HPプライズ 大×1,小×3 ひるみやすさ △ 部位ごとの防御力補正 全身 1.25 属性ダメージの補正 炎 氷 雷 風 2.20 2.67 1.00 2.83 状態以上の発生確率の補正 炎上 凍結 帯電 吹き上げ 0.60 0.60 0.60 0.60 出現ミッションごとのLvとドロップアイテム ミッション 06 31 38,43,45 44 52,59 62,63 75 Lv 1 10 10 21 15 15 20 アイテム 燃え上がるかけら(10%) コンボアーツ(30%) コンボアーツ(15%) コンボアーツ(15%) ダークインゴッド(50%) 吹きすさぶ魔石(40%) ワイドアーツ+(20%) 使う攻撃 攻撃名 威力補正 タイプ 属性 状態異常 ガード モーション ひっかき攻撃 0.63 物理 ― ― △ 左手のツメで引っかく とびつきひっかき攻撃 1.43 物理 ― ― △ 跳びかかりつつ右手のツメで引っかく ボディアタック 1.63 物理 ― ― ○ 身体を広げ、小さくジャンプしてのしかかる
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※注意事項※ バッカスという実況者の動画です。 しかし「個人的に詰みゲー クロックタワーゴーストヘッド絶叫プレイ Part1」と、この「実況しながらシャドウハーツ2をプレイ」は投稿者名が同じです。 今のところ、塩本人からのコメントはありません。 実況しながらシャドウハーツ2をプレイ 2008年05月25日~2009年06月03日 全162パート(+非公開4パート) 【ニコニコ動画】 シャドウハーツ2 2004年2月19日発売 RPG アルゼ 【登場人物】
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RX-79[G]Ez-SR3 Ez-SRシャドウファントム [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U VT155N 4-紫1 [1]:改装[陸戦型ガンダム系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:SRSC」を持つ自軍カード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (戦闘フェイズ)[R]:「特徴:SRSC」を持つ全ての自軍ユニットは、カット終了時まで敵軍コマンドの対象にならない。 陸戦型ガンダム系 ガンプラ SRSC 専用「オカモト・ユキオ」 紫-BF 宇宙 地球 [3][1][5] 同弾のEz-SRイントルーダーとはパズルカードになっている。 商品情報より。 「特徴:SRSC」を持つカード一覧(09現在) Ez-SRエリミネーター Ez-SRイントルーダー Ez-SRシャドウファントム イシバシ・ダイゴ ニシカワ・ショータ オカモト・ユキオ 「特徴:SRSC」を持つユニット一覧(09現在) Ez-SRエリミネーター Ez-SRイントルーダー Ez-SRシャドウファントム
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シャドウダンサー 「気をつけたほうがいいよ? 私の鋭い短剣が、いつあなたの首を狙うか分からないから・・・」 職概要 シーフの転職先。 コンボはやや難しくて初心者には消化しきれないかも知れない。 覚えたら2回捕まえれば大体勝てるようになる。 やった分だけ伸びる強い職。 なお決闘専用キャラだと長所の足の速さと火力がガタ落ちし、脆さだけが残るクソ雑魚と化す。 スキル解説 シャドウダンサー・スキル シャドウダンサー・コンボルート プレイヤー別解説ページ ふじもと(Alptraum.) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/770.html
シャドウゲイト part61-124 124 :シャドウゲイト:2012/05/24(木) 21 46 09.23 ID EHfJ3zzZ0 とあるファンタジー世界で、ワーロックと名乗る悪の魔法使いが 悪魔ベエマスを復活させ世界を支配しようとしていた。 そこで真の勇者を名乗る主人公が、単身で武器も持たずにワーロックの城へ乗り込んだ。 ちゃんとした武器を城内で手に入れても真正面からモンスターと戦うと勝てない程に弱い主人公だが、 何度死んでもめげずにコンティニューして城内を探索すると、 ベエマスを倒すための魔法の杖の存在と、それを完成させるための5つのパーツの存在を知る。 それを完成させ、とうとうワーロックの元へたどり着いた主人公。 ワーロックは高笑いしながら復活した巨大な悪魔ベエマスを地の底から呼び寄せるが、 主人公が魔法の杖を振りかざすとその先端から発射された雷がベエマスを直撃し、 ベエマスは苦しそうな叫びを上げると、 近くにいたワーロックの体を片手で握りしめながら地の底へと帰っていった。 こうしてワーロックを退治し、人々に認められた主人公は小さな国の王となった。 だが主人公は、冒険の好奇心を抑えられず、 密かに旅の準備を整えると再び冒険の旅に出たのだった… 以上です。リクエストがあったので、覚えてる範囲で書いてみました。 すいませんが、悪魔の招待状の方はクリアしてないので書けません。
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シャドウラン メーカー データイースト 対応機種 SFC 発売日 1994/3/25 ジャンル アクションRPG 古代の魔法が蘇った近未来SF世界を舞台にしたテーブルトークRPG「シャドウラン」が元ネタです クウォータービューで再現されたサイバーパンクな箱庭空間を満喫しましょう 洋ゲー好きな人の為のゲーム 関連 シャドウラン MD シャドウラン MDCD シャドウラン Xb36.win
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シャドウクライ 種類 アクティブ キャスト距離(m) 範囲 スキルLv/ 習得可能Lv 消費MP 追加物理攻撃力 キャストタイム クールタイム 1 ~ 秒 秒 2 ~ 秒 3 ~ 秒 4 ~ 秒 5 ~ 秒 リストへ戻る
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特徴 シャドウミラーを持つキャラ 黒 ウォーダン・ユミル レモン・ブロウニング アクセル・アルマー 赤 ラミア・ラヴレス エキドナ・イーサッキ